建立一个cube对他进行放大 平滑(给到3就行) 然后对准树叶的位置,然后最好删除下历史
将模型的圆球法线的顶点吸附到树的外轮廓 按照这个设置一下, 进行传递。并删除历史记录
然后这个cage就被做出来了 并且可以成为一个单独的mesh使用了
可以使用自带的雕刻工具对他进行下平滑 看到不对的地方自己平滑下就可以
这里平滑很重要 把线都晕开 方便传递正确的法线朝向
稍微形变一些和树叶包的不那么严实问题不大 毕竟还可以简单对这个mesh简单拉拽一下形体 总之目的就是为了得到一个和树叶造型类似的mesh方便传递法线
将包围盒模型光滑,再次打开传递
传递之后可以看到正确的效果